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 Sujet du message: REGLES DE SECURITE
MessagePosté: 12 Sep 2010, 18:21 
Responsable section Mil-Sim
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Inscription: 21 Aoû 2009, 18:30
Messages: 1623
Voici une première mouture des regles de sécurité que nous devrions rappeler en début de chaque journée.
Je peux en faire plusieurs éxemplaire et les faire plastifier. A modifier ...


Règles de sécurité de LA SECTION
Section Airsoft de la MJC de PROVINS
*******

- 1) Une réplique doit TOUJOURS être considérée comme chargée, armée et prête à tirer : Pas d’exception.


- 2) Il est strictement interdit de diriger une réplique vers quelqu’un dans la « zone neutre » ou « zone hors jeux ».
Transportez toujours votre réplique le canon vers le sol.


- 3) Il est strictement interdit de tirer de ou dans la zone neutre, même à vide.
Essais de batterie, réglage de Hop Up ou Red Dot dans la « zone technique » ou « zone chrony »


- 4) Pas de réplique approvisionnée dans la zone neutre. Avant de pénétrer dans la Zone Neutre, vous devez :
- Retirer le chargeur de votre réplique.
- Effectuer 3 ou 4 tirs de sécurité vers le sol.
- Mettre la réplique en position « SAFE ».
Les « répliques de poings » peuvent garder leur chargeur, à condition de rester en position « SAFE » et dans le holster.


- 5) Il est strictement interdit d’enlever le masque en cours de partie ou en dehors de la zone neutre. En cas d’urgence (guêpe…) : Jetez-vous au sol, face « contre terre », en vous protégeant le visage avec les bras et avertissez les autres joueurs. Il est interdit d'enlever ses lunettes méme en zone neutre lorsqu'une partie est en cours.


- 6) Par sécurité, les joueurs doivent observer une distance minimale d'engagement :
Moins de 5 Mètres …….….. : OUT Verbal
Réplique de Poing………….. : 5 Mètres.
AEG et CO2….…………………. : 10 Mètres.
SNIPE / CONTRE-SNIPE…....: 20 Mètres


- 7) Le joueur « OUT » le hurle immédiatement, lève les bras vers le ciel et se lève immédiatement pour rejoindre son respawn. Son attitude doit être sans équivoque. Il criera « OUT » tout au long de son déplacement pour éviter d’être shooté de nouveau.


- 8) En cas d’accident ou incident au cours d’une partie (blessure, promeneur, visiteur sans lunette de protection…) vous devez crier « fin de partie » ou « promeneur – cessez le tir ». Effectuez immédiatement les mesures de sécurité du paragraphe 4).


- 9) Il est interdit de sortir des limites du terrain sous peine d’être définitivement considéré comme « OUT ». Vous devez rester en retrait d’un mètre par rapport aux derniers arbres ou arbustes.


- 10) Les artifices (grenades et fumigènes) sont autorisés à condition d’être lancé vers le sol (pas de lancer tendu vers l’adversaire) et doivent être annoncés.


EDIT : le 28/01/2012

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